Na službenoj stranici projekta Anima Twitter račun, novi vizual o nadolazećem znanstveno-fantastičnom animeu Sacks&Guns!! (jap.: SAKÜGAN) koje možete vidjeti kasnije u članku. Također, objavljen je i novi trailer koji možete pogledati u nastavku.
Vreće i oružje!! Anime počinje u jesen 2021
Vreće i oružje! je režirao Jun’ichi Wada (WorldEnd) u Studiju Satelight ( Nanbaka ). Yuji Iwahara (Dimenzija W) zaslužan je za originalni dizajn likova, dok Stanislas Brunet (Macross Delta) doprinosi dizajnu mehanike. Za zvuk je zaslužan Eriko Kimura.
Uvodna pjesma nosi naziv Ecstatic Labyrinth i potpisuje je Masaaki Endoh, dok završnu pjesmu Shine pjeva pjevačica MindaRyn.
Očekuje se da će anime, baziran na romanu Sakugan Labyrinth Marker nekotara Inuija, biti objavljen na japanskoj televiziji u jesen 2021. Serija je prvobitno trebala biti premijerno prikazana 2020., ali je morala biti odgođeno do jeseni 2021.
Vreće i oružje!! Anime vizualni
Vreće i oružje!! Anime likovi, glumci i osoblje
I. Likovi i glumci
Lik | Glumi |
Memenpu | Cannon Amane (Digimon Adventure) |
gaganba | Hiroki Touchi ( Sedam smrtnih grijeha ) |
Zacrettu | Kana Hanazawa (Psycho-Pass) |
Jurij | Toshiyuki Toyonaga (Trči s vjetrom) |
II. Produkcijski tim
direktor | Jun’ichi Wada (svijet) |
Studio | Studio Satelit |
Zvuk | Eriko Kimura |
Dizajn likova | Yuji Iwahara (dimenzija W) |
Vreće i oružje!! Anime Trailer
Akcijski
Daleka budućnost, dugo nakon što zapadni kalendar više nije u upotrebi. Ljudi žive rame uz rame skučeni u labirintu, podzemnom svijetu duboko ispod površine. Mnogo je kolonija u kojima ljudi žive u podzemnom labirintu. Mjesto je poznato po iznimno visokim temperaturama, ali i po zlatu, srebru i drugim bogatstvima. U koloniji zvanoj Pin-in, znatiželjna devetogodišnja djevojčica po imenu Memenpa i njezin otac Gaganbaa ukrcavaju se u radni robot za dvije osobe i rudnik. Oni zarađuju za život kao najniža od najnižih radničkih zanimanja.
Jednog dana Memenp’ zamoli svog oca da se pretvara da je biljeg – oni koji istražuju unutrašnjost labirinta – kako bi mogli potražiti svoju majku koja je napustila njihov dom. Kada naiđu na tajanstveno divovsko stvorenje koje vreba u špiljama, stopa preživljavanja je manja od 5 posto. Budući da je otkrivanje nepoznatog svijeta opasan posao, karte imaju veliku vrijednost u svijetu labirinta i donose visoke cijene na tržištu. Marker je najopasniji, ali i najunosniji posao.
Gaganbaa shvaća da ne može odvratiti znatiželjnog memenpu od ove ideje i na kraju popušta. Njih dvoje kreću na zajedničko putovanje u radnom robotu. Ali cijena radoznalosti… Istina koju su konačno otkrili… Ovo je epsko putovanje oca i kćeri s temom obiteljske ljubavi.